Вероятность каре

Иллюстрация к статье: Вероятность каре
Иллюстрация помогает быстрее связать правило или ситуацию с игровой раздачей.

Четыре карты одного номинала — одна из сильнейших рук в покере, кроме K с A и масти. Когда вам досталась данная комбинация, вы очень скорее всего победите раунд. Но как регулярно это происходит и как было пошла игра, если у вашего оппонента тоже была бы четвёрка в финальной руке?

Какая это четыре карты одинакового достоинства?

Это состоит из четырёх карт одинакового достоинства, скажем, Q-Q-Q-Q. В холдэме есть много ситуаций, которые могут привести к 4 картам одинакового достоинства, в зависимости от карманных карт. И порой 4 карт такого достоинства могут образовать и на общих картах. Тогда победитель определяется по высшему кикеру.

В флоп, терн и ривер используемые карточки не применяют, все скрытые карты раскрывать не требуется. За течением руке, можно отбросить карточки и взять новые, так что если вам повезет, вы можете составить четыре карточки одинакового номинала.

В Omaha существуют нюансы. Раздаются четыре карточки, однако в игре используются только 2. К примеру, при наличии A-6-6-6 сформировать 4 карточек не удастся, потому как одна из шестерок не участвует. Аналогично, стартовая рука типа 6-6-6-6 — весьма слабая, лучше отбросить ее до флопа.

Смотрится неплохо, однако победить в таком случае маловероятно.

Полный комбинации в покере

Один из основных способов победить — собрать рукуу сильнее, чем у противника. В ней может участвовать одна или обе стартовые карточки. В некоторых ситуациях наиболее мощная комбинация — это та, что демонстрирует крупье на столе.

Когда у вас с доской совпадений нет, ваша комбинация — это старшая карта. Когда у соперника тоже так — побеждает та, у кого старшая карта. Например, стол — 2-6-7-K-8. У вас A-J, у другого участника Q-4.

Старшая карточка, не входящая в рукуу, именуется кикером. Как правило кикер определяет исход по старшинству. В примере выше, если у соперника A-4, его комбинация — A-K-8-7-6 (четыре не участвует). Ваша — A-K-J-8-7. Сравнение происходит по парам.

Пара состоит из двух карт одинакового номинала. К примеру, у вас A-K, а на борде K-4-2-9-8. Если у вас пара в комбинации — это карманная пара.

Когда у вас разные карты, они могут составить две пары с карточками на столе или с парой в комбинации и на борде. Когда у обоих участников есть две пары, сравнивают стартовые — начиная с первой.

Тройка, или три карточки одинакового достоинства, — это когда у участника три карты одного номинала. Трипс менее скрытная, так как она включает две одинаковые карточки на столе. И у противника тоже может быть трипс. Важен кикер: A-Q лучше, нежели Q-8, если на столе Q-Q-4-K-J.

Стрит — пять последовательных карточек. Например, если у крупье 4-5-J-K-8, то 6-7 составит стрит. Будьте осторожны: у противника может быть более старший стрит, и он возьмет большой банк. Туз — карточка, которая может быть и старшей, и младшей: к примеру, A-2-3-4-5 тоже является стритом.

Флеш — пять карточек одной масти. При равенстве 2 флешей выигрывает тот, у кого карточка выше. В случае равных, сравниваются остальные карты. Nut-flush — особый случай, когда у участника наиболее старший возможный флеш.

Полный дом состоит из тройки и пары, к примеру, три короля и 2 пятёрки. Есть несколько способов достичь полного дома, и отдельные из них менее очевидны для противников, поэтому как можно составить полный дом с непарной комбинацией. Пример такого случая — рука без пар, содержащая короля и десятку, в то время как на столе демонстрируют короля, тройку и еще одного короля, а также восьмерку и десятку. В ситуации, когда два игрока составляют полный дом, сначала сравниваются тройки, затем пары.

Следующий по ранжиру в комбинации — каре.

Стрит-флеш — это рука, когда у вас есть флеш (одной масти) и стрит (последовательные карты). Последовательность может начинаться с туза, к примеру, 4, 5, 6, 7, 8 пики или черви. Самый высший стрит-флеш (заканчивающийся тузом) именуется королевский флеш, и это самая знаковая комбинация в покере, которая наверняка выигрывает. В этом случае старайтесь получить максимально возможную выгоду от других участников.

Вероятность получить каре

Чем мощнее комбинация в покере, тем сложнее ее собрать. Поэтому каре, как третья по силе рука, возникает с наименьшей вероятностью. Имея карманную пару, вероятность составить каре на флопе составляет 0,25%, или 1 из 400.

Наличие разной комбинации означает ещё меньшую вероятность — 0,01%. Когда два игрока одновременно имеют каре, вероятность весьма низкая — всего 1 к 313 000. Многие участники в покер, вероятно, пройдут через карьеру, не встретив такого ни разу.

Материалы по теме: